августа 30, 2011

Воспроизведение

Я вернулся. Так что с сентября всё это безобразие возобновляет своё функционирование.

Отпуск и поездка никак не были связаны с игровыми увлечениями, так что ничем новым по этой части я не обзавёлся. Впрочем, без соответствующего сувенира я всё же не остался.

Вот оно, справа. Кубики-шестигранники, выкованные народным умельцем по моей просьбе и в моём присутствии. :) Чистое железо, естественно. Таким броском “2d6” можно кого-нибудь убить, причём не только на игровом поле. :)

На мой вопрос, можно ли подобным способом изготовить другие многогранники, кузнец подумал и сказал, что тетраэдр (четыре грани) он сделает без проблем, октаэдр (восемь граней), пожалуй, сделает, но уйдёт много времени… а что касается более сложных тел, то может только послать с таким заказом куда подальше. :)

В общем, с возвращением меня любимого. Кстати, можете заглянуть на страничку с предложениями продажи. Там выставлено кое-что новое.

августа 07, 2011

Пауза

Автор уехал в отпуск. Соответственно, до сентября здесь не будет ни новых материалов, ни ответов на комментарии. Всем счастливого отдыха!

«Nightfall»: обзор игры

Однажды шустрые детишки, познакомленные мной с «Доминионом», оперативно придумали для него дуэльный вариант «хороший против плохого». «Хороший» располагал стопками карт «Militia», «Moat» и «Chapel», из которых только он мог набирать себе в колоду; «плохой» — аналогичными стопками «Thief», «Spy» и «Witch». И ещё семь типов карт для игры выбирались случайно, они были доступны обоим противникам. Таким образом, каждый располагал для колодостроения десятью типами карт, но у противников эти типы были разными. Сам я этот вариант не играл, прокомментировать его баланс не могу, однако придумщики с явным удовольствием и переменным успехом сыграли в него несколько партий — в сущности, что ещё нужно?

Было бы странно, если до этой придумки шустрых детишек не додумались взрослые дяденьки-игроделы. И они додумались, вследствие чего появилась игра «Nightfall» («Сумерки»). Сегодня мы её обозреем, а если кто-то хочет краткий вариант, то он уже был высказан мной здесь. На всякий случай повторю: из всех известных мне колодостроев «Сумерки» являются самым близким родственником коллекционных карточных игр; здесь используется драфт, стек и атака-защита существами с нанесением повреждений.