марта 27, 2010

Третье дополнение к «Race for the Galaxy»: описание от автора

Не так давно появилась информация о том, что в нынешнем 2010 году готовится выход очередного (третьего) дополнения к любимой мной «Race for the Galaxy». Оно получило название «The Brink of War» («На грани войны»). Кто следит за этим моим блогом, тот заметил, что я включил его в список своих хотелок на этот год.

А буквально на днях появилось описание этого дополнения от его автора Тома Леманна. Оригинал все желающие могут прочесть здесь, ну а я предлагаю вашему вниманию перевод.

марта 26, 2010

«Dominion»: обзор игры

Коробка «Как и ваши родители, вы монарх. Правитель маленького симпатичного королевства — речки, леса и всё такое. Но, в отличие от родителей, у вас есть амбиции! Вы хотите королевство больше и симпатичнее — ещё речек, лесов, и всё такое. Вы хотите себе реальные владения! И ведь вокруг полно “независимых” клочков земли, управляемых игрушечными “лордами”, а на деле погрязших в анархии. Ну как не принести туда цивилизацию, объединив их под своим флагом?

Но что это?! Неужели идея настолько очевидна, что соседние монархи тоже до неё додумались? Придётся действовать на опережение: хватать ничейные земли и отгонять от них соперников. Обзаводиться приспешниками, начинать строительство, укреплять замок, набивать казну… Мда, пожалуй ваши родители не пришли бы от этого в восторг. Хотя, если копнуть историю, всё это вполне в духе ваших предков по материнской линии…»

марта 24, 2010

Дополнение к «Lifeboat»: сделай сам

Тут в комментах к моему обзору игры «Lifeboat» поднялся вопрос…

Честное слово, я не знаю, доступны ли где-нибудь сканы карт дополнения — и если доступны, то где именно, — но ввиду того, что это дополнение состоит менее чем из дюжины карт, нет ни малейших проблем в том, чтобы отсканировать их самостоятельно. :)

Чего я и сделал. Кому надо, можете забирать. PDF (11 Mb).

ВНИМАНИЕ: в дополнение к содержимому этого файла вам следует добавить в игру одну карту аптечки (точно такую же, как в базовом комплекте — просто распечатайте себе ещё одну из того источника, которым вы пользовались).

марта 21, 2010

Компьютерный «Dominion»

СкриншотВ сети появился компьютерный вариант карточной игры «Dominion». Причём произошло всё это как-то странно.

Едва появившись, сообщение со ссылкой на скачивание тут же исчезло, потом появилось снова… Если почитать вот этот тред на BGG с учётом того, что создатель программы задним числом подредактировал там кое-что из своих сообщений, то картина вырисовывается следующая.

Судя по всему, человек сообщил о своём намерении реализовать компьютерный вариант одному из создателей «Доминиона» с вопросом типа «у тебя нет возражений?» В ответ было сказано что-то вроде «я не адвокат, но если ты не будешь пытаться зарабатывать на этом бабки, то возражения вряд ли будут…» Человек истолковал это как неофициальное согласие.

Потом, однако, оказалось, что выложенная версия содержит оригинальный арт с карт «Доминиона», который, естественно, является объектом авторских прав Rio Grande Games. Реакция была резкой и бурной, программист вынужден был убрать своё творение из сети, а затем выложил его снова. Но теперь на картах не было арта, а был голый текст с описанием их возможностей. Вы это видите на скриншоте, и такой вариант вроде бы всех устроил.

Я скачал эту программу и опробовал её. Её главным — но и, в общем-то, единственным — плюсом является то, что реализованы все карты из всех имеющихся на данный момент расширений. Интерфейс продуман плохо и неудобен. Какая-то смесь окошек и растровых элементов; часть опций выбирается тыканьем по главному экрану, а часть — во всплывающих диалогах… причем там, где нужно выбрать одну опцию из нескольких, вместо списка зачем-то предлагается ряд последовательно задаваемых вопросов… Коряво, в общем.

Но главное даже не в этом. Компьютерный противник, предлагаемый автором, откровенно слаб. Скажу честно, я играю в «Доминион» пока довольно посредственно (статистика побед на BSW — 35%), но… Первая же партия, и AI порван на британский флаг — 54:21. Вторая партия, и я не столь погромно, но легко и непринуждённо побеждаю компьютерного оппонента — 39:33. Оба раза AI даже не пытался построить цепочки карт для прокручивания колоды, предпочитая тупо хватать карты подороже себе в колоду.

В общем, поделка откровенно странная и на мой вкус, явно неудачная. Годится разве что для начального знакомства с игрой и самообучения.

Но есть во всём этом один очень позитивный момент. В развернувшейся дискуссии мельком проскочило сообщение о том, что Rio Grande Games сейчас работает над официальной компьютерной реализацией. И это радует.

марта 19, 2010

Обзор дополнений к классическому «Манчкину»

«Манчкин» с кучей дополнений Что-то в последнее время меня ностальгически  потянуло на манчкинскую тематику… но данный конкретный обзор был обещан уже двум людям, а обещания надо выполнять.

От популярности карточного «Манчкина» в России никуда не деться, и локализация дополнений к нему ожидалась уже очень и очень давно. В настоящий момент дело наконец сдвинулось с мёртвой точки: «СМАРТ» на своём сайте начал продажу первого дополнения, и по весне обещается выход ещё двух-трёх. По их переводу производились даже консультации с играющей общественностью — правда, странно и криво, так что я не верю в их действенность — но всё же какой-никакой шаг вперёд…

Давайте посмотрим, что можно найти в этих дополнениях и как они влияют на игру. Нумерация их начинается с двойки: единица молчаливо зарезервирована за базовой коробкой. Все дополнения предназначены только для игры вместе с базовыми колодами, их самостоятельное применение невозможно.

марта 12, 2010

Хотелки-2010

Тут Юрий Тапилин выдвинул любопытную идею — поделиться мыслями, кто в какие игры хотел бы сыграть в нынешнем 2010 году? Идея на самом деле очень полезная, ведь подобные рассказы о хотелках могут помочь кому-то познакомиться с чем-то для себя новым. И я решил в тамошних комментариях просто перечислить свои личные хотелки, а здесь пройтись по ним подробнее (с прикидками, насколько всё реально). Из очень простых соображений — год закончится (кошмар! он же вроде только начался?!), я буду подводить итоги, и мне гораздо проще будет отыскать этот пост здесь у себя, нежели на другом блоге (где к тому же будет море подобных комментариев). А там и посмотрим, чего сбылось.

марта 10, 2010

«Dungeon Lords»: дополнение к игре

Жетоны артефактовПрестижный титул Тёмного Властелина носят лишь наидостойнейшие. Однако всё относительно, и среди этих наидостойнейших тоже есть наилучшие. Чтобы войти в их число, нужно не только работать над собой, но и не упускать случая поставить на место других.

Разумеется, повелители Мрачных Подземелий не опускаются до того, чтобы нападать на владения друг друга. Во всяком случае, непосредственно. Но если поборники Добра уже стоят возле входа в Мрачное Подземелье конкурента,  готовые к грязной работёнке, почему бы и не протянуть им руку помощи?

Вам ведь доводилось слышать о том, как доблестные герои встречают загадочного незнакомца, чьё лицо скрыто капюшоном, и который вдруг ни с того ни с сего даёт им нечто, помогающее в приключениях? Что ж, теперь вы знаете, в чём тут дело!

марта 05, 2010

Манчкинские аксессуары

Объект рассуждений Признаться, популярность в России карточных «Манчкинов» для меня по сей день остаётся загадкой. Игра, конечно, юморная сама по себе… но всё же тематика её отнюдь не «сама по себе», а пародия на RPG, с чем большинство играющих — нисколько не сомневаюсь — едва ли знакомо. Собственно, спросите игроков, что они знают о присутствующем в игре газебо — многие ли ответят? :)

Тем не менее, популярность таки имеет место быть. И, в отличие от газебо, понятие манчкинства играющим уже как-то знакомо. :) Однако я регулярно сталкиваюсь с упорным недоверием к тому, насколько далеко это самое манчкинство может заходить. Особенно у тех, кто эту игру и придумал. О чём и пойдёт сегодня речь.